vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索惊喜。……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证。……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化细节打磨了

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

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发起:1657558255 我这边海外短信 注册验证码 语音群呼需要的大佬可联系我 1657558255

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐也希望对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……具体来说,预算是搞明白你的需求,总结你现有的资源,制定一份众筹的时间表和路线图。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

战砖剧场®(BattleBlock Theater)

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在线游戏!本地游戏时朋友击掌庆贺!史上最佳游戏!剧情模式最多 2 人,竞技场最多 4 人。……◎ 武器战斗!- 用跳、推、拉打来获取胜利!如果不行了你还可以炸、冻结、毒害、溶解你的敌人!……超过 20 种方块!

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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( ̄y▽ ̄)~*一、模拟视觉系统——原理例子人类的视觉系统几个特点,比如: 近的看得清,远的看不清……希望我能大家一起实践,对游戏AI更系统更深入的理解,肯定可以超出那本书所讲的范畴。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

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首席游戏设计师Daniel Z Klein发言的截图在推特上得到传播,其中显示Daniel曾在2007年发过对女性非裔人群的不当言论……多人匹配方面由于新增了角色职业卡牌系统,导致难度较前作了不少提升,更加考验团队之间的配合。……在上周举行的封测今天早上开始的公共测试中,《喋血复仇》仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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漆黑无助的世界,人类少年妖怪少女携手矗立,并没有多少的恐惧迷茫,互望的双眼里蕴含着温柔与坚定。……人生的道路上因为“你”,所以变得闪闪发光。……如果你能在读这封的时候,那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了

版本:Early Access


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